大侠传非RMB玩家常常在赚钱、升级与装备之间纠结,因为由于体力有限,升级则装备提升慢,弄部件则等级提升慢赚钱少,那么两者之间哪个重要性更高呢?本人玩到出神兵系统的时候,也遇到了这个问题,现在就结合自己玩的经历谈谈非R玩家70级之前的选择吧。
赚钱与等级
首先说说赚钱与等级的关系。如果问本文要谈的是升级和装备关系,为什么提到赚钱呢?游戏中的金钱主要指的是银两黄金,有了银两黄金才好提升部件 战力,而等级关系到参与到赚取银两黄金玩法数量的多少,等级高则开放的任务玩法多,银两黄金就多,穿的则越好。所以这几点之间是密不可分的,哪个重要性更 高则需要玩家判断了。
大侠传同别的网游一样,活动赚的银两黄金是随着级别的提升而增加的,像金元宝树、采摘金蝶、抓捕劫仆、运镖、副本和日常任务,当然还有太公钓 鱼,不过太公钓鱼是拿黄金换银两,对非RMB玩家来说是很不值得的。等级越高,不仅单次活动赚的银两黄金就越多,而且参加活动的次数和种类也大大提高,像 金元宝树到 50级可以种4个果子,70级种5个果子,很多很赚钱又赚经验的活动要一定的等级才能参与,像战侠、古墓迷阵等。总之,级高了,赚钱更快,所以为了金钱而 忽视等级是不明智的,等级才是音量获得的基础。
装备与升级
然后说说装备与升级的关系和重要性。装备好坏标准是战力值,这里教大家一个计算方法,战力值除以人物等级是很具有参考价值的数字,值越高,说明 你在差不多等级玩家之中战力值最高的,你在同等级玩家中就算很好的了;不过也说明你在差不多战力值玩家之间是等级提升慢的,值越低,说明是个没钱的玩家, 只顾着等级了战力却不高,就像我一样。这是因为等级看过快则部件更新快,一味升级导致体力花费在经验高的活动上,活动参与少,装自然比较差了。所以建议大 家在一定等级可以穿相应部位的时候,体力主要用于弄好战力上,暂停一下等级。然后再进行升级,这样循环起来才能找到平衡点。
赚钱与装备
这个主要是指在运镖活动中,战力值重要性依然存在,公式还是用战力除以人物等级的值,因为这个活动级别差太多的则不能劫镖,所以在差不多等级的 玩家当中战力值靠前也就是装备好的很能劫镖。但是除了劫镖以外,别的活动这种计算公式是没有大的用途的,比方天梯,50级10W战力值和40级10W战力 值是一样的,还是要靠真本事。
刚刚提到天梯,天梯中排名好的银两奖励也是非常多的,而想要排名靠前就必须提升战力、异兽和侠侣。所以天梯中装备是赚钱的基础、是后盾,而资金是战力的保证,二者紧密相连。
综上所述,大侠传中级高了赚钱快,钱多了装备好战力高,战力高升级快,三者之间存在矛盾但是密不可分,重要性都很高。这里就需要大家找到平衡 点,这里给大家的建议是非RMB玩家在前期要以升级为第一目标,不要去追求战力值除以人物等级的值,只要级高了,钱就好赚了,战力也会慢慢有了。